Fără limite de distanță.
Doar jocuri în LAN cu prietenii.
LAN Play face o rețea locală virtuală privată. Toți cei care intră în camera ta apar în aceeași subrețea, așa că orice joc cu multiplayer în LAN îi vede ca pe calculatoarele din camera de alături — fără port forwarding, fără server dedicat, fără conturi de cumpărat.
Tot ce-ți trebuie pentru o seară de LAN, fără cabluri
Joci de oriunde
Prietenii din alt oraș apar ca și cum ar fi în același switch. Jocul nu vede nicio diferență.
Ping mai mic până la gazdă
Traficul trece prin nodul cel mai rapid măsurat chiar acum, nu pe ruta implicită aleasă de furnizorul tău.
Nimic deschis în calculatorul tău
Fără port forwarding, fără setări în router. Regulile de firewall se aplică doar adaptorului LanOrbit și oamenilor din camera ta.
Un ghid pentru fiecare joc
Pașii de găzduire și de intrare, excepția de firewall potrivită și capcanele obișnuite, scrise și testate joc cu joc.
Cum funcționează LAN Play
Descarcă LanOrbit
Instalează-l, intră în cont și lasă-l pornit lângă ceas. Adaptorul de rețea virtual se configurează singur.
Deschide sau intră într-o cameră
Alege jocul și numărul de locuri și pune o parolă dacă vrei să fie privată.
Invită-ți prietenii
Trimite linkul de invitație. Dau click și ajung în aceeași cameră, cu ping-ul afișat lângă nume.
Pornește jocul în LAN
Găzduiește ca întotdeauna sau urmează ghidul jocului tău. Ceilalți îl văd în lista LAN și intră.
De ce LanOrbit pentru LAN Play?
comparația completă| LanOrbit | Programe VPN generice | Rețele mesh | Port forwarding | |
|---|---|---|---|---|
| Gratuit pentru jocuri LAN | ✓ până la 8 jucători | ✓ rețele mici | ✓ plan gratuit | ✓ dacă ai acces la router |
| Ruta aleasă după ping | ✓ măsurată continuu | — ce dă internetul | — direct sau prin releu | — doar direct |
| Firewall rezolvat automat | ✓ pe cameră, pe joc | — manual | — manual | — manual, pe fiecare joc |
| Ghiduri pe joc | ✓ scrise și testate | — forumuri | — forumuri | — te descurci singur |
| Linkuri de invitație | ✓ un click | — nume de rețea + parolă | — ID de rețea | — adresa ta IP |
| Verificare live a conexiunii | ✓ ping pe fiecare jucător | — | — | — |
Ghiduri pas cu pas, pe joc
toate jocurile suportateFiecare joc se găzduiește și se intră în el puțin altfel. Ghidurile trec prin ambele părți, cu meniurile exacte și capcanele obișnuite de firewall.
ghid
ghid
ghid
în curând
în curândÎncă nu există un ghid pentru căutarea asta. Cere unul.
Jocuri suportate — wiki LAN
21 de jocuriToate jocurile de mai jos au multiplayer în LAN și merg într-o cameră LanOrbit. Dă click pe unul ca să vezi cerințele, camerele deschise și cum îl joci în LAN. Cele albastre au ghid complet, pas cu pas.
- A
- Age of Empires II HDghid
- C
- Call of Duty8p
- Call of Duty 264p
- Call of Duty 4: Modern Warfare64p
- Call of Duty: United Offensive32p
- Command & Conquer: Red Alert 28p
- Counter-Strikeghid
- Counter-Strike: Condition Zero32p
- Counter-Strike: Source32p
- D
- Day of Defeat32p
- Diablo II8p
- H
- Half-Life32p
- Heroes of Might and Magic 38p
- L
- Left 4 Dead 22p
- Q
- Quake III Arena16p
- S
- Starcraft16p
- T
- Team Fortress Classic32p
- U
- Unreal Tournament 200432p
- W
- Warcraft III: Reforged12p
- Warcraft III: Reign of Chaos12p
- Warcraft III: The Frozen Throneghid
Jocul ăsta nu e încă în listă. Cere-l și îi facem profilul de rețea.
Întrebări despre LAN Play
E un VPN?
Tehnic e un adaptor de rețea virtual, ca un VPN, dar transportă doar traficul dintre oamenii din camera ta. Navigarea nu trece prin el, iar internetul tău obișnuit rămâne neatins.
Trebuie să avem toți aceeași versiune a jocului?
Da. În majoritatea jocurilor vechi, descoperirea în LAN nu merge între patch-uri diferite, iar asta n-are legătură cu rețeaua. Fiecare ghid spune ce versiune am testat.
Pot închide aplicația după ce pornește jocul?
Nu. Rețeaua virtuală există doar cât timp rulează aplicația. Dacă o închizi, toți ies din cameră, de obicei în mijlocul meciului.
De ce blochează Windows Firewall jocul?
Windows consideră adesea adaptorul virtual o rețea Publică, iar majoritatea jocurilor au voie doar pe cele Private. Permite o dată executabilul jocului și pe rețelele Publice și nu se mai întâmplă.
Ce adrese IP primim?
Toți cei dintr-o cameră primesc o adresă din 10.60.0.0/16. E un interval privat, deci nu se bate cap în cap cu rețeaua de acasă.
Un singur jucător are lag, ceilalți nu. De ce?
Problema e ruta lui până la gazdă, nu gazda. Uită-te la ping-ul de lângă numele lui în cameră: dacă e mult peste al celorlalți, trecerea pe alt nod din setări sau renunțarea la Wi-Fi rezolvă aproape mereu.
Toți în aceeași cameră, orice ar zice harta
Deschizi o cameră, trimiți linkul, pornești jocul în LAN. Asta e tot.